Calamoto(Calamoto)

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GGJ2020作品。……”和“定格”两个时间能力,能尽力拯救这个世界。……AD键移动,W键跳跃,长按Q使用时间回溯,E键+鼠标点击选取形态碎片

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……/patrick-pang.itch.io/cat-summoning-terminal如果你愿意花时间在……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

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用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态的未来”为起点的多文明世界体系,所谓POV叙事就是玩家在剧情能够扮演各种角色……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座

柠檬弓工作室:碎片化总结

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每天50个单词,其中8到10个新词并不算多,但是也坚持了半年(其中一天被空调吹懵了没完成)。……我有预感,2020将会是我及其快乐的一段时间。……感恩过去一年遇到的人和事,希望能看到这篇文章的人,在2020年都能航向自己期望的星辰大海

会员:V

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V

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

发起:TwilightKokoro 现有项目的程序员要跑路了,希望寻找新的程序员,合作时间大概4个月到半年

版本:Early Access


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